Mijn deck

Dit zijn alle kaarten die ik in handen heb.

2025

Accessibility Unlocked

Een gamified educatieve ervaring over toegankelijkheid voor jongeren. Ontwikkeld samen met een internationaal team van studenten uit Finland, Griekenland en de Filipijnen.

2025

The BRIDGE Framework

Een onderzoeksframework dat ethiek, inclusiviteit en gamification-design samenvoegt voor educatieve omgevingen. Ontwikkeld via literatuursynthese samen met een internationaal team van studenten uit Finland en de Filipijnen.

2026

Digital Dismodernity

Een essay in wording over normaliteit, handicap en hoe samenlevingen bepalen wat 'normaal' is — en wie daar de prijs voor betaalt.

2023

Digitypes / Tessa Acceptance Toolbox

Een praktische toolbox voor het implementeren van zorgtechnologie. Vijf digitypes helpen zorgprofessionals om collega's te begeleiden bij de adoptie van nieuwe technologie — ontwikkeld in opdracht van Tinybots.

2022

Intergenerationele overdracht van laaggeletterdheid

Onderzoek naar de factoren die bepalen of laaggeletterdheid van ouder op kind wordt doorgegeven — en hoe dit patroon doorbroken kan worden. Gecombineerd kwalitatief en kwantitatief onderzoek onder 126 respondenten.

2025

Vrijwilligerswerk bij Alzheimer Nederland

Als vrijwilliger hield ik de lokale website en Facebookpagina bij voor Alzheimer Nederland. Dit vroeg om communicatie met verschillende afdelingen binnen en buiten de organisatie — en leerde me hoe je digitale communicatie afstemt op een kwetsbare doelgroep.